การใช้คำสั่ง Animation และ Printing
การใช้คำสั่ง Animation
การบันทึกมุมมองเก็บไว้เป็น Scenes เพื่อนำเสนองาน
มีประโยชน์ในกรณีที่แบบจำลองมีมุมกล้องที่ต้องเรียกดูบ่อย ๆ
ช่วยให้เราเรียกใช้งานได้อย่างรวดเร็ว
คำสั่ง Scenes สามารถเปิดได้โดยคลิกที่เมนู Window > Scenes
การใช้งานคือเลือกมุมมองโดยใช้คำสั่ง orbit เมื่อได้มุมมองตามต้องการแล้ว
คลิกที่เครื่องหมาย +...
การใช้คำสั่ง Styles
Styles เป็นคำสั่งที่ใช้ในการกำหนดรูปแบบการนำเสนองาน ซึ่งมีความยืดหยุ่นสูง และใช้งานง่าย ทำให้เราปรับเปลี่ยนรูปแบบการนำเสนอได้ตามต้องการ อีกทั้งยังสามารถสร้างรูปแบบของตัวเองได้อีกด้วย
ใส่สไตล์ให้แบบจำลอง
1. คลิกที่เมนู Window > Style
การใช้คำสั่ง Photo Match
Photo Match เป็นคำสั่งที่เพิ่มความสะดวกในการสร้างแบบจำลองจากภาพถ่าย
หรือนำแบบจำลองที่สร้างในโปรแกรมไปวางบนภาพถ่าย เพื่อให้ผลงานโดยรวมที่ใกล้เคียงกับความเป็นจริง
การนำเข้ารูปภาพ
คลิกที่เมนู
File
> Import…จะขึ้นหน้าต่าง
Open
ให้เราเลือกภาพตามต้องการเมื่อเลือกแล้ว
คลิกที่ปุ่ม Open
กลุ่มเครื่องมือ View และ Camera
การกำหนดและควบคุมมุมมองต่างๆ นั้น
เราควรเข้าใจการมองภาพในเชิงสามมิติ เพื่อสร้างงานได้อย่างถูกต้อง SketchUp
มีกลุ่มเครื่องมือ View ที่ใช้แสดงมุมมองต่างๆ
บนโปรแกรม และกลุ่มเครื่องมือ Camera ซึ่งใช้ในการควบคุมมุมมอง
กลุ่มเครื่องมือ View
เราสามารถแสดงมุมมองมาตรฐานของแบบจำลองได้โดยคลิกเมนู
View
> Toolbar > Views ซึ่งจะแสดงเครื่องมือที่ประกอบด้วยมุมมองภาพแบบต่างๆ
การจัดการด้วย Layer
การสร้างงานบางครั้งต้องมีความซับซ้อน
ทำให้การเลือกส่วนประกอบทำได้ยาก ปัญหานี้สามารถแก้ได้โดยใช้คำสั่ง Make
Group รวมส่วนประกอบต่างๆ เข้าด้วยกัน หรืออาจะจัดการด้วยเลเยอร์
หรือเราอาจใช้ทั้ง 2 คำสั่งร่วมกัน
การเรียกหน้าต่างเลเยอร์
1.
คลิกที่เมนู Windows เลือก Layers
2.
จะได้หน้าต่าง Layers ขึ้นมา
มีรายละเอียดดังนี้
กลุ่มเครื่องมือ Construction
การสร้างงานในบางครั้ง เราอาจสร้างงานคร่าวๆ เพื่อสื่อความหมายขั้นต้น แต่เมื่อต้องการงานที่มีการกำหนดรายละเอียดต่างๆ ก็จำเป็นต้องใช้งานในกลุ่มเครื่องมือ Construction โดยกำหนดหน่วยมาตรฐานในการทำงาน กำหนดจุด มุม และเส้นที่ใช้อ้างอิง เป็นต้น
กำหนดหน่วยมาตรฐานในการทำงาน
1. คลิกที่เมนู Windows
เลือก Preferences
2. จะได้หน้าต่าง...
กลุ่มเครื่องมือ Edit
กลุ่มเครื่องมือ Edit เป็นกลุ่มของชุดคำสั่งในการแก้ไข และปรับแต่งแบบจำลอง
ซึ่งสามารถเปิดใช้งานได้ที่เมนู View > Toolbars > Edit
อธิบายคำสั่ง
Move: ย้าย หรือคัดลอกชิ้นส่วนต่างๆ บนแบบจำลอง
กลุ่มเครื่องมือ Drawing และ Principal
กลุ่มเครื่องมือ Principal
กลุ่มเครื่องมือ Principal
ที่เราใช้งานบ่อยคือ Select, Eraser และ Paint
Bucket สามารถเปิดได้โดยคลิกที่เมนู View > Toolbars >
Principal
คำสั่ง...
การใช้งาน Google SketchUp
รู้จักหน้าจอของโปรแกรม Google
SketchUp
เพื่อให้เกิดความเข้าใจถึงหน้าที่และวิธีใช้งานเครื่องมือต่างๆ
ของโปรแกรม Google SketchUp เมื่อเปิดโปรแกรมขึ้นมาครั้งแรก
จะปรากฏหน้าต่างและชุดเครื่องมือต่างๆ ดังนี้
Menu Bar
(แถบเมนู)
แถบที่รวบรวมคำสั่งต่างๆ ในการทำงาน...
เริ่มต้นกับ Google SketchUp
รู้จัก Google SketchUp
Google SketchUp เป็นโปรแกรมสำหรับสร้างแบบจำลองสามมิติ (Three - Dimensional) ที่มีความง่ายต่อการใช้งาน และเป็นที่นิยมอย่างกว้างขวาง
โดยส่วนใหญ่จะถูกนำมาใช้ในงานออกแบบเชิงสถาปัตยกรรม งานออกแบบภายในและภายนอก
การออกแบบกลไกลการทำงานของเครื่องจักร เฟอร์นิเจอร์ ภูมิประเทศ ผลิตภัณฑ์
รวมไปถึงงานออกแบบฉาก อาคาร และสิ่งก่อสร้างในเกม หรือจะเป็นการจัดฉากทำ Story
Boards ในงานภาพยนต์หรือละครโทรทัศน์ก็สามารถทำได้
นอกจากนี้ยังทำงานร่วมกับปลั๊กอิน (Plugin) ต่างๆ ที่ถูกพัฒนาเพื่อช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงานของ...