หน้าแรก วิทยาการคำนวณ ป.1

วิทยาการคำนวณ ป.1

การใช้งานอุปกรณ์เทคโนโลยีอย่างเหมาะสม

ปัจจุบันเป็นยุคแห่งข้อมูลข่าวสาร โดยการสื่อสารมีหลายช่องทางผ่านอุปกรณ์ต่างๆ เช่น โทรศัพท์เคลื่อนที่หรือสมาร์ทโฟน คอมพิวเตอร์ เป็นต้น เราจึงควรศึกษาวิธีการใช้งานอย่างถูกต้องและเหมาะสม 1. ปรับแสงสว่างของหน้าจอให้เหมาะสมกับดวงตา 2. นั่งในท่าที่เหมาะสม และไม่อยู่ใกล้หน้าจอมากเกินไป 3. พักสายตา พักอิริยาบถทุกๆ 20 นาที 4. ใช้เก้าอี้ที่มีขนาดเหมาะสมกับแต่ละบุคคล

การใช้งานและดูแลรักษาอุปกรณ์เทคโนโลยี

การใช้งานและการดูแลรักษาอุปกรณ์เทคโนโลยีอย่างถูกวิธี ทำให้อุปกรณ์เหล่านี้ไม่ชำรุดเสียหายง่าย และมีอายุการใช้งานที่ยาวนาน ควรปฏิบัติ ดังนี้ 1. ตั้งคอมพิวเตอร์ให้ห่างจากผนังพอสมควรเพื่อการระบายความร้อนที่ดี 2. ไม่เปิดและปิดเครื่องบ่อยๆ เพราะจะทำให้เกิดความเสียหายกับโปรแกรมที่กำลังทำงานอยู่ 3. ทำความสะอาดคอมพิวเตอร์อย่างน้อย สัปดาห์ละ 1 ครั้งโดยใช้ไม้กวาดขนไก่ หรือ แปรงขนอ่อนปัดฝุ่นละอองจากนั้นใช้ผ้าแห้งเช็ด 4. ไม่ควรนำอาหารหรือเครื่องดื่มมารับประทานใกล้คอมพิวเตอร์ 5. ควรคลุมผ้าหรือพลาสติกทุกครั้งเมื่อใช้งานเสร็จแล้ว

การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ

การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย ปัจจุบันเทคโนโลยีสารสนเทศมีบทบาทสำคัญต่อการดำเนินชีวิตของเราอย่างมาก ทำให้ต้องมีการปรับตัว และพัฒนาตนเองให้ทันต่อการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีสารสนเทศ เราจึงต้องรู้จักวิธีใช้งานสารสนเทศอย่างปลอดภัย ดังนี้ 1. การเสริมสร้างความปลอดภัยในการใช้อินเทอร์เน็ต ไม่เปิดเผยข้อมูลส่วนตัวเช่น เบอร์โทรศัพท์ ชื่อโรงเรียน ชื่อเพื่อนหรือผู้ปกครอง ข้อมูลส่วนตัวที่สำคัญเหล่านี้ถือว่าเป็นอีกช่องทางหนึ่งในการระบุตัวตนที่สำคัญอันหนึ่งทีเดียว ควรพึงระวังอย่างยิ่ง หากเราเปิดเผยข้อมูลมากเท่าไหร่ ภัยร้ายก็จะเข้าใกล้ตัวเรามากขึ้นเท่านั้น 2....

การใช้งานซอฟต์แวร์เบื้องต้น

โปรแกรมกราฟิก ส่วนประกอบที่สำคัญของหน้าจอโปรแกรม Paint มีดังนี้ 1. กล่องเครื่องมือ...

การใช้งานอุปกรณ์คอมพิวเตอร์เบื้องต้น

คอมพิวเตอร์ คือ เครื่องจักรอิเล็กทรอนิกส์ที่ทำงานตามขั้นตอนของโปรแกรม ส่วนประกอบของคอมพิวเตอร์ 1. จอมอนิเตอร์ (Monitor) คือ อุปกรณ์ที่ใช้สำหรับนำเสนอรูปภาพ ภาพเคลื่อนไหว หรือวีดีโอ ออกมาให้ผู้ใช้ได้เห็น 2. ซีพียู (CPU) เป็นหน่วยประมวลผลกลาง ซึ่งเปรียบเสมือนสมองของคอมพิวเตอร์ในการทำหน้าที่ตัดสินใจหรือคำนวณ...

เริ่มต้นเขียนโปรแกรมโดยใช้สื่อการเรียนรู้ code.org

code.org เป็นเว็บไซต์เพื่อสนับสนุนการศึกษาด้าน Computer Science (วิทยาการคอมพิวเตอร์) เป็นการให้โอกาสนักเรียนทุกคนทั่วโลกได้เรียน มีโปรแกรมให้เลือกเรียนมากมาย  และไม่จำเป็นต้องติดตั้งโปรแกรมใดๆ เพิ่มเติม อีกทั้งยังมีแบบฝึกหัดในรูปแบบ Block Coding ซึ่งมีความเข้าใจง่ายกว่าการเขียนด้วยโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ มีลักษณะคล้ายๆ กับการต่อจิ๊กซอว์ มีสีสันสดใส ทำให้ไม่ต้องสับสนกับเรื่องไวยากรณ์ตัวภาษาคอมพิวเตอร์ แต่จะเน้นให้ผู้เรียนได้ฝึกทักษะการแก้ปัญหาด้วยตัวเอง และเมื่อผู้เรียนฝึกหัดเริ่มมรีความคุ้นชินกับโครงสร้างของการเขียนโปรแกรมและเข้าใจวิธีการแก้ปัญหาแล้ว ก็จะทำให้สามารถเปลี่ยนไปเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์อื่นๆ ได้ง่ายขึ้น ภาพตัวอย่างจากเว็บ code.org ตัวอย่าง การใช้งานโปรแกรม code.org

การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น

การเขียนโปรแกรมที่ดี จำเป็นต้องมีแบบแผนและสามารถถ่ายทอดกันได้ ซึ่งประกอบด้วย 4 ขั้นตอน ดังนี้ ซอฟต์แวร์หรือสื่อที่ใช้ในการเขียนโปรแกรม ซอฟต์แวร์ (software) หมายถึง  โปรแกรมหรือชุดคำสั่งที่ถูกเขียนขึ้นเพื่อสั่งให้เครื่องคอมพิวเตอร์ทำงาน สามารถแบ่งออกเป็น 1. ซอฟต์แวร์สำหรับระบบ คือ...

การใช้สัญลักษณ์

เป็นการใช้สัญลักษณ์ เพื่อสื่อความหมายในแต่ละลำดับขั้นตอนในการแก้ไขปัญหา ซึ่งสัญลักษณ์แต่ละชนิดจะต้องมีความหมายที่แตกต่างกัน เพื่อให้ง่ายต่อการจดจำ ซึ่งมีด้วยกันหลายรูปแบบ ตัวอย่างเช่น ตัวอย่างการเขียนผังงาน (Flow chart) โดยจะมีสัญลักษณ์ที่เป็นมาตรฐานในการเขียนผังงาน และแต่ละลำดับขั้นตอนจะต้องมีลูกศรกำหนดทิศทางการทำงานในแต่ละขั้นตอน ตัวอย่าง การแสดงลำดับขั้นตอนการปลูกต้นไม้

การวาดภาพ

โดยปกติการแก้ไขปัญหาจำเป็นต้องคิดก่อนลงมือปฏิบัติ นักแก้ปัญหาทั่วไปจะวาดภาพหรือจินตนาการลำดับวิธีการแก้ไขปัญหาในสมองก่อน การแสดงลำดับขั้นตอนการแก้ไขปัญหาหรือการทำงานด้วยการใช้รูปภาพจึงเป็นวิธีการที่คล้ายกันเพียงแต่จะเขียนออกมาเป็นภาพซึ่งสามารถทำให้จดจำได้ง่ายกว่าการเขียนเป็นข้อความ ตัวอย่างเช่น

การแสดงขั้นตอนการแก้ปัญหา

การเขียนบอกเล่า เป็นวิธีการวางแผนการแก้ไขปัญหาโดยการเขียนลำดับการทำงานโดยใช้ภาษาหรือข้อความที่เข้าใจง่ายกะทัดรัด สามารถสื่อถึงสิ่งที่ต้องทำได้อย่าง ชัดเจน