การกำหนดและควบคุมมุมมองต่างๆ นั้น เราควรเข้าใจการมองภาพในเชิงสามมิติ เพื่อสร้างงานได้อย่างถูกต้อง SketchUp มีกลุ่มเครื่องมือ View ที่ใช้แสดงมุมมองต่างๆ บนโปรแกรม และกลุ่มเครื่องมือ Camera ซึ่งใช้ในการควบคุมมุมมอง
กลุ่มเครื่องมือ View
เราสามารถแสดงมุมมองมาตรฐานของแบบจำลองได้โดยคลิกเมนู View > Toolbar > Views ซึ่งจะแสดงเครื่องมือที่ประกอบด้วยมุมมองภาพแบบต่างๆ

กลุ่มเครื่องมือ Camera
กลุ่มเครื่องมือ Camera ใช้จัดการกับมุมมองแบบต่างๆ ทำให้เราตรวจสอบงานในมุมมองต่างๆ ได้ ดังนั้นจึงช่วยลดความผิดพลาดในการสร้างงานได้ ซึ่งกลุ่มเครื่องมือ Camera ประกอบด้วยคำสั่งต่อไปนี้

- Orbit ใช้เปลี่ยนมุมมองในแนวแกนสามมิติ โดยการคลิกเมาส์ลากไปยังมุมมองที่ต้องการ (ถ้าเรากดปุ่ม Shift ในระหว่างใช้เครื่องมือ orbit จะกลายเป็นเครื่องมือ Pan ทันที)
- Pan ใช้ย้ายภาพบนหน้าจอในแนวระนาบคือ แนวนอนและแนวตั้ง
- Zoom ใช้ขยายหรือย่อภาพตามต้องการ (สามารถใช้ Scroll Wheel แทนเครื่องมือ Zoom ได้)
- Zoom Window ใช้ดูภาพภายในกรอบสี่เหลี่ยมที่กำหนด โดยคลิกลากจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดสุดท้าย จนได้กรอบสี่เหลี่ยมตามต้องการ โปรแกรมจะแสดงเฉพาะภาพภายในกรอบ
- Zoom Extents โปรแกรมจะแสดงชิ้นงานทั้งหมดแบบเต็มหน้าจอ
- Previous ใช้เครื่องมือเมื่อต้องการกลับไปยังมุมมองก่อนหน้านี้
- Position Camera ใช้กำหนดตำแหน่งการวางกล้องในจุดใดจุดหนึ่ง เพื่อมองภาพจากจุดนั้นรอบตัว 360 องศา โดยคลิกตำแหน่งที่ต้องการวางกล้อง
- Look Around ใช้เปลี่ยนมุมมองในการดูแบบจำลอง เปรียบเสมือนเรายืนอยู่กับที่และมองแบบจำลองไปในทิศต่างๆ ตามที่เราต้องการ
- Walk ใช้จำลองการเดินไปบนแบบจำลอง เมื่อคลิกเมาส์ลากขึ้นด้านบนจะเป็นการจำลองการเดินเข้าไป หากคลิกเมาส์ลากลงล่างจะเดินถอยออกมา และเมื่อคลิกเมาส์ซ้ายหรือขวาจะเป็นการเหลี่ยวมองไปด้านซ้ายหรือขวาตามลำดับ