องค์ประกอบพื้นฐานของเกมที่ดี
ก่อนเริ่มวางบล็อกคำสั่ง เกมที่ดีต้องมีองค์ประกอบหลัก 4 ประการ ดังนี้:
- เป้าหมาย (Goal): ผู้เล่นต้องรู้ชัดเจนว่าต้องทำอะไรเพื่อชนะ (เช่น เก็บดาวให้ครบ 10 ดวง, ทำคะแนนให้ถึง 100)
- กฎและเงื่อนไข (Rules & Mechanics): สิ่งที่ทำได้และทำไม่ได้ (เช่น ชนศัตรูแล้ว Game Over, กระโดดได้ทีละ 1 ครั้ง)
- ความท้าทาย (Challenge): ระดับความยากที่เหมาะสม ไม่ยากเกินไปจนท้อ และไม่ง่ายเกินไปจนน่าเบื่อ
- ฟีดแบ็ก (Feedback): การตอบสนองของเกมเมื่อผู้เล่นทำกิจกรรมต่างๆ (เช่น เสียงเมื่อเก็บไอเท็ม, ตัวละครเปลี่ยนสีเมื่อถูกโจมตี)
5 ขั้นตอนหลักในการสร้างเกมด้วย Scratch
หากต้องการสร้างเกมขึ้นมาสักเกมหนึ่ง สามารถทำตามกระบวนการทำงานได้ดังนี้: [
1.กำหนดไอเดียและวางแผนเกม (Game Idea): คิดรูปแบบเกมที่อยากทำ เช่น เกมแมวจับหนู, เกมเก็บผลไม้, หรือเกมกระโดดหลบสิ่งกีดขวาง จากนั้นกำหนดเงื่อนไข (เช่น ถ้าชนสิ่งกีดขวางจะหักพลังชีวิต หรือถ้าเก็บแต้มได้ครบ 10 คะแนนจะชนะ)
2.สร้างหรือเลือกฉากหลัง (Backdrop): เลือกธีมหรือพื้นที่ของเกมตามที่ต้องการ เช่น อวกาศ ป่า หรือใต้ท้องทะเล



3.สร้างตัวละคร (Sprites): เลือกตัวละครที่จะให้ผู้เล่นควบคุม และตัวละครที่จะมาเป็นเป้าหมายหรือสิ่งกีดขวาง

4.เขียนโค้ดสั่งการ (Coding/Scripting): ลากบล็อกคำสั่งเชื่อมโยงกันใน Script Area เพื่อสั่งให้ตัวละครเคลื่อนที่ตามคีย์บอร์ด หรือสุ่มตกลงมาจากหน้าจอ
5.ทดสอบและปรับปรุงเกม (Testing): คลิกที่ปุ่มธงเขียว (Start) เพื่อทดสอบเล่นเกม และแก้ไขส่วนที่ทำงานไม่ถูกต้อง
ตัวอย่างเกมจากโปรแกรม scratch



