การบังคับตัวละครให้เคลื่อนที่ด้วยแป้นพิมพ์ (Keyboard Control) เป็นหัวใจสำคัญของการสร้างเกมใน Scratch บทเรียนนี้ออกแบบมาเพื่อให้นักเรียนเข้าใจทั้ง แกนพิกัด (X, Y) และ การรับค่าการกดแป้นพิมพ์ อย่างเป็นระบบ
ความรู้พื้นฐานก่อนเริ่มเขียนโค้ด (Concept)
ก่อนที่จะสั่งให้ตัวละครเดิน ต้องเข้าใจระบบพิกัดฉาก (X, Y) บนเวที Scratch:


บล็อกคำสั่งที่ใช้


